「……永遠って、あると思うか」 「永遠なんて、ない」
  • Wii塞尔达——黄昏公主终于通关啦!

    日期:2012-01-17 | 分类:ACG动漫游 | Tags:游戏 塞尔达 wii 黄昏公主

    版权声明:转载时请以超链接形式标明文章原始出处和作者信息及本声明
    http://freshtime.blogbus.com/logs/187907954.html

    老实说我都很佩服我自己,这个游戏能坑这么久。

    它09年汉化的时候我还跑去打了瓶酱油,发布之后一边打一边找bug。打到进影子迷宫之前突然不想打了,坑之。

    前几日天空之剑通关,想起来还有这货烂尾着,旧物重拾一看,存档还是09年年底……后来实际游戏证明,我离通关也就只有几个小时的距离,三个工作日晚上回去就搞定了。我这到底是有多能拖啊……


    作为wii上最初期的塞尔达系列,把《黄昏公主》拿来和《天空之剑》对比,对《黄昏公主》多少有点不太公平。我还是尽量按最早对黄昏公主的印象来写。

    画面:游戏的画面正如其名,除最开始出场的村子,其他场景多少有点昏暗(这不排除我家电视质量比较差的原因)。但游戏中场景与人物身上的装饰性花纹很漂亮,有装饰性图腾的意味。建模上已经比较精细,人物和动物的动作流畅,老任一出手,就知有没有。
    系统:收集要素满载啊满载,那些虫子什么的不看攻略根本找不齐吧我说!直到通关我也只有15颗心,好多东西没收集到。迷宫难度也是相当地高,天空之城什么的又大又绕,后期看攻略过迷宫都苦手,掉下无数次。这也是导致我游戏快通关前弃掉的重要原因——深宫太苦手,到最后关头丧失了斗志。
    音乐:本废柴仍然只记得艾波娜之歌……
    剧情:此代剧情还是不错的,特别是米多娜最后惊艳的离别之泪。这一代的塞尔达公主也堪称历代中最漂亮的。

    PS1:重拾游戏时因为完全不记得剧情前后,在天空之城跑了三个小时,把天空之城从头到尾又重新跑了一遍。最后到达打boss场景,空空如也……感情我这三个小时就是重新熟悉操作去了咯!
    PS2:网上有个NGC版黄昏公主全程4小时低通视频,超级强大,各种bug利用,强烈推荐一记。