「……永遠って、あると思うか」 「永遠なんて、ない」
  • 十字绣转图过程:cross game手机链制作

    日期:2008-04-14 | 分类:十字绣及手工 | Tags:手工 十字绣 PCStitch

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    目前在国内,大部分做十字绣的人都是直接从网上寻找绣图或者购买套件,这其中涉及到版权等相关问题。真正的执针者应该是自行设计图案制作,甚至在制作过程中再对图案进行修改,这才是十字绣的醍醐味所在。

    今天要说的是使用PCStitch转绣图的一个例子。PCStitch是国外的一个把像素图转化为十字绣块状图的软件,其工作原理类似于BMP2ASCII。我使用的是汉化版本,放在这里:http://pickup.mofile.com/5100192685519350
    具体的软件操作过程不详细讲了,很多十字绣专业论坛上都有介绍。

    下面进入具体转图过程~首先是原图:

    这是老姐请我为她制作的一个手机链,原人物来自漫画cross game。老姐提出的要求:做成手机链的大小,尽量不要使用勾边。
    可以看到,这个图是比较圆的卡通感觉,转图过程中势必会丢失很多细节信息。另一方面手机链不能太大,所以转图时要在准确性和大小之间寻找平衡点。

    将图导入PCStitch,设定宽为20格。使用18CT的绣布的话,做出来大概是2.8cm。效果图如下:

    因为颜色上没有做限制,所以出来得很杂。另外由于不勾边,脸部边缘有一圈黑色绣线,所以细节就更难以体现了。
    与老姐讨论后,修改边长为30格,这样子做出来可能有4cm宽。
    在转图过程中还设定了颜色为10个。因为卡通风格的图颜色鲜明,对比明亮,甚至可以不需要过渡色。原图中给定的50个数量太大了,在后期过程中颜色量还会进一步缩小。
    初转效果图:

    与刚才对比可以看到脸大了不少,边缘线条也更为清晰。与老姐讨论后这个大小差不多了。

    接下来是进一步修改。 这也是需要花上很多时间和耐心的工作了。
    制作过程中需要将边缘进一步实化,去掉原图中的过渡色,调整细节。具体的没有办法详细说明,反正对于卡通风格的图原则上有这么两条:
    1.颜色明确,单一,不要有过渡色和杂点。
    2.边缘清晰,注意图的对称性。
    下面是我调整过后的图,对比看看就知道了:

    发给老姐看之后,进一步修改细节,按姐的要求在眼睛处加入高光~
    然后确定颜色。老姐给出需要的颜色,由我来选号。
    如果有真线线卡的人可以用实际的绣线对比着确定。如果没有就使用网上的线卡图来对比吧。
    最后是成品虚拟效果图,皮肤是白色和948,帽子是3841(浅)和334(深)。

    以上就是全部的过程。后期制作就交给老姐她自己去完成了。

    曾经在网上看到过有人转的图,在杂点和过渡的地方处理得不好,各种颜色的线用得很多,也很乱。这种被称为乱针图,实用性很差。此外我个人很不喜欢几百乘几百的大图,细节虽然能够很好地表现,但是太过于花费时间和精力。真正的好图,应该是在不大的区域内能够有效地利用各种颜色和构图搭配,做出漂亮的效果来。这是我作为每一位十字绣爱好者一直追求的目标。


    历史上的今天:





    评论

  • 嗯,现在仔细看,觉得肤色有点偏红了~(原谅我的龟毛~)
    翻过来的图,帽子上变成的“S”变成“2”了~汗~!
    回复某草说:
    嗯不会啦,那个颜色。事实上绣图的颜色和实际的线是有差异的啦~
    没问题不用担心。

    那个~2~~你自己看着调吧~
    2008-04-16 12:23:24
  • 哦也~快快把制作的材料寄给我吧~对了~其实成都能买到DMC的线~但我不知道什么PP绵和挂勾要到哪去买~
    回复某草说:
    哦好~~
    那些东西,我还是备给你吧。单独去买个线也很麻烦的说。
    2008-04-14 15:24:29